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【東方LW】この高難易度は誰に向けて作ったんだろうか

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76 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 02:37:31
この高難易度は誰に向けて作ったんだろうか
このタイプのゲームってPS介入の余地がないから無理なものはどうあがいても無理で終わっちゃうんだよな
どのキャラもみんな強いで良かったはずなのにどうしてこうなったんだろう
159 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 08:28:10
高難度は良いんだが周回に入れるな
160 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 08:31:59
>>159
これな
なんで数多のソシャゲのやった失敗例でも特に顕著なやつを周回しかないゲームでやるんだよ…
166 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 08:49:44
山ちゃんは自ら考えた高難易度クエの報酬をご褒美とか宣った事あるからな
191 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 09:39:18
今回のイベントを鑑みるにユーザーを楽しませようという気が微塵も感じられないわ
遊んでくれる人を楽しませる気がないならゲームなんて作らなきゃいいのに
467 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 19:19:06
イベントは普通にオートクリア出来るくらいの難易度で良いと思うけどね
高難度ならそれこそ今度来る塔なりEXステージでやればいいだけ
472 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 19:23:58
スマホゲーの事情とか知らんけど、イベントって新規を呼び込むために多少緩めの難易度で素材もいっぱいバラマキするもんだと思ってた
山ちゃんはそういう考えじゃないみたい
479 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 19:33:03
まだ高難易度扱いのEXも残ってるからな、震えて待て
491 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 19:50:05
ソシャゲってアズレンとFGOとロスワくらいしかやったこと無いけど、高難易度とかはあるものの、一般にイベントの難易度って一定じゃねーの
なんでロスワの場合インフレしていくんだよ。あたおかすぎんだよ
496 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 19:54:03
最高難易度だからまあ一度クリアするだけなら敵の強さはこれくらいでいいかもしれん
問題はロスワが周回ゲーってことなんだよ
コストと手間に対して報酬が見合ってなさすぎるわ
570 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 21:52:31
ルナより高難易度のEXやばそう
590 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/04(日) 22:27:13
まあソシャゲには今回のイベントみたいな難易度は求めてないんだよなあ…だったら家庭用ゲーム遊ぶわ
特にRPGなんて最適ビルド組んで殴るゲームだろうにソシャゲだと制限ありまくるし
そもそもキャラゲーらしくあらゆるキャラが活躍出来るよう調整しとけっていう
649 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/05(月) 01:02:01
そもそもお使いナーフによってキャラだけじゃなくて有用絵札や割符の入手機会の低下
一般的なゲームに比べて常設時に強化素材が稼ぎにくいうえ
イベント難易度上昇によって新規が稼げる敷居も上がってるから
今から始めたとして新規が強くなっていく導線がもうガタガタだからな
追いつく追い付かないレベルじゃなくて誰も定着しないレベル
654 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/10/05(月) 01:14:09
他ゲームだと新規の為の復刻とかやったりしてくれるけど
このゲーム性だとインフレ激しすぎるし
簡悔運営だと新規以外が簡単に復刻で素材集まるの嫌がって
新規のこと考えず難易度普通に上げてきそう
まあこのままだと復刻ある前にサ終しそうな感じだけど



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1601738999..
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